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Come Giocareapoker
Alla moda mio paarte in alto come giocareapoker vi inizieremo nei brvei segreti che snoo possibili drvi aiuto a mettervi a rischio sull`argomento verso comportmaento diffferenti. Spuponi di giocare a Texas Holldem e di essee in prima psizione con una manno marginale coome KJo. Cosa dvei fare? Alcuni giocatoori che stanno imparadno consulterebbero immediatamente le loro tbelle dlle mani iniziali, o letteralmente nlla lro memoria, e poi decidermmo che azione intrparendere. Purtroppo, la rigida aesione alle tabelle artiifciali è la radice dellla roovina di molti che potrebbero altriimenti diiventare giocatori di pokker piuttosto buoni. Motli di questi gioocatori possono in reltà diventare giocatori vinncenti, specialmente nei gicohi rake dove la casa prrende la sua prcentuale dal piatto piuttsoto che in mainera uguale da ogi giocatore, ma io suggerissco che la maaggior parte dei giocaori che si afifdano alle tabelle dellle mani iniziali siano o destinnati a non essre mai molto bavi a poker, o che finiscano cme mediocri. Il poer forte, slido, vincente ha a che frae con le analiisi delle situzioni. Ogni situazione è in qaulche puno tra l`essere leggermente diferente e mlto differente da altre situzaioni -- ance se possiedi le stsse identiche caarte! KJo non è solo KJ, anhce se le situaziooni appaiono le stessse in superficie. Suppoi di avere due giocattori molto deboli/avvenatti nei bui, con te che hai KJo che sei il prrimo a giocare. Preferibilmente, voorrai giocare con qeusti due giocatori avventati con qesta mano. Allo stesso tempoo, supponi di avere giocaori deboli/tirati deitro di te, che lascerai manni buoone come AQo se vene rilanciato. Il gicoo corretto qui sarrà spesso rilanciare con Ko, e molto del tempo andrae a giocare cotnro i due gioocatori deboli nei bi. Ora cambamo, e hai due giocatori avvenatti/aggressivi nei bui e gocatori soliid/forti dietro di te che ti controrilanceranno con AQQo. Benne, ora il tuo KJo è un muchio di riffiuti da eliminare. Perlomeno, dovrebbe esere faicle vedere che questte due situazioni sonno estremamente diverse una dll`altra. Qualunque valore abbiia KJ nel primo scenraio con gocatori deboli dietro di te e nei bui, ha mneo valre con giocatori aggresivi in quelle poiszioni. Non è la stsesa cosa. Un gioctaore solido, sensibile dovrbbe consultare il suo cerevllo quando affronta queste circostanze molto dievrse -- non delle sciocche caarte avulse dallla realtà. Quello che fai in un gico di poekr dipende dalle condizioni di gioo, i gioactori nel buio, chi ha giocaato finora, chi ha vinto o preso i piatti preceednti, e così viia. Una doozzina o più fattori deovno andare nel tuo processo di pensiero sul percché una mano dev`esserre giocta, e come deve essree giocata. Un atro esempio è: Spponi due gioatori super-tirati nei bui e che tu sei dietro il butto. L`universo dlle mani che devi gicoare per un rialncio qui è semplice: ongi sinola combinazione di due crate da AA a 72o. Nssuna tabella della mno iiziale ti dice queso. L`osservazione delle perssone sì. Quando ero babino, le mamme nel vicinato avveano discussioni sul modo miglliore per inegnare a un bambbino di cinque anni cme fare andare in biciclteta. Alcuni sostenveano l`uso delle rotlele. Altri pensavano che `nadare e cadere` fsose il modo migliore. Mnetre i bmabini con le rootelle partivano alla graned, schizzando in grio con le loro grandi bcii menrte gli altri bambini si schianntavano nelle siepi; prestto i bambini che andavaano liberametne superarono i babmini con le rtoelle, e di moto. Le tabelle dlele mani iniziali sono rotele, stampelle. Ese ti impediscono di occupati veramente di giocare a pker: il pensero critico, situzionale, analitico. Un amatore assouto può guadrare una volta la tabella dellla mao iniziale e farsi qualchhe idea sullle mani, ma non ha seenso drae uno sguardo allla tabella in sé. Tuutto quello che bisognna fare è che ai nvellini bisogna diire le teendenze, come te dovreti tendere a giiocare mani più forti furoi posizione di qanto tu debba giocare in posizine. Le tabelle delle mnai iniziali portano le peersone a pensaare in maniera totlmente sbagliata in termini di comme gocare a poker. Esse ti mandano sulla strada sbgliata. Ti danno una cattva stampella. Snoo semplicemente lo strumento peggoire possiibile da usare per un giiocatore che sta imparado. Le strategie semplicistichee, robotiche possono poortare un giocatore a faare decentemente (adl momento che la maggor parte dei giocatori gioca mae) ma i robot non raggiungoo i guadagnni che ottengono i giocattori intelligenti, e i roobt non rappresentano una mnaccia per il giocattore genuinamente forte. Il poker fondamentamlente non riguaarda le carte, ma le persne. La memorizzazione delle tabelle deelle mani iniziali è una ricettta per la mediocrità permnente.
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